Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : http://hdl.handle.net/123456789/1138
Titre: Réalité Augmentée pour les Jeux Vidéo et les Serious Games
Auteur(s): GUEMOUGUI, Abdessattar
Mots-clés: Augmented reality
Serious Games
remote rendering
Smartphones
Date de publication: 2012
Résumé: In this work, we present the implementation of a serious game that teaches the rules of the road. Our implementation is based on the use of a multimodal interface that uses augmented reality, computer vision and the latest smartphone technology. Using a client-server architecture, our approach provides a high-quality rendering and a real time optical tracking on moderate Smartphones. Thus, we combine between the advanced performance of a desktop computer (processor, memory, graphics card) and the benefits of a Smartphone (mobility, sensors, touchscreen ... etc.)
URI/URL: http://hdl.handle.net/123456789/1138
Collection(s) :Informatique

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